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Capture des cartes (boards)
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Capture des cartes (boards)
Dans ce tuto je vais vous expliquer quel sont les possibilités qui s offrent a vous pour la capture des cartes, il y a 3 facons de capturer les cartes:
1 - format: text
2 - format: hash
3 - format: image
Vous aller dire mais quel format je dois choissir:
Le format text et tres rapide pour capturer les cartes et n est pas gourmand pour votre cpu, si vous ajuster bien le radius pour qui fonctione sur tout les cartes vous n aurez pas besoin de faire plusieur captures, et sauvez pas mal de temps. Vous capturer vos 4 couleurs, ensuite toutes les cartes du board, si vos carte de votre mains sont plus petit que celle du board alors recommencer l opération pour votre main.
Le format hash et le plus fiable, donc c est lui qui a le moins de chance d avoir des erreurs sur vos carte, n est pas gourmand pour votre cpu, par contre vous devez capturer toutes les cartes du board au minimun 2 fois si vous etre au format de carte 2 couleurs, Si vos carte de votre main sont plus petite que celle du board alors vous devez recommencer l opération pour votre main. Donc cette opération est asser longue.
Le format image tant qu a lui est asser rapide aussi pour la capture des cartes, par contre il a comme default d etre tres gourmand sur votre cpu, il doit relire 2 a 3 fois l image avant de valider, donc si vous avez une machine tres puisante ca peu aller sinon je déconseille fortement de faire la capture des cartes au format image.
A Suivre en images bientot...
1 - format: text
2 - format: hash
3 - format: image
Vous aller dire mais quel format je dois choissir:
Le format text et tres rapide pour capturer les cartes et n est pas gourmand pour votre cpu, si vous ajuster bien le radius pour qui fonctione sur tout les cartes vous n aurez pas besoin de faire plusieur captures, et sauvez pas mal de temps. Vous capturer vos 4 couleurs, ensuite toutes les cartes du board, si vos carte de votre mains sont plus petit que celle du board alors recommencer l opération pour votre main.
Le format hash et le plus fiable, donc c est lui qui a le moins de chance d avoir des erreurs sur vos carte, n est pas gourmand pour votre cpu, par contre vous devez capturer toutes les cartes du board au minimun 2 fois si vous etre au format de carte 2 couleurs, Si vos carte de votre main sont plus petite que celle du board alors vous devez recommencer l opération pour votre main. Donc cette opération est asser longue.
Le format image tant qu a lui est asser rapide aussi pour la capture des cartes, par contre il a comme default d etre tres gourmand sur votre cpu, il doit relire 2 a 3 fois l image avant de valider, donc si vous avez une machine tres puisante ca peu aller sinon je déconseille fortement de faire la capture des cartes au format image.
A Suivre en images bientot...
Re: Capture des cartes (boards)
Voici en image les opérations que vous devez effectuer pour la capture de vos cartes au format texte. La premiere étapes consiste a créer les régions suivantes:
c0cardface0rank
c0cardface1rank
c0cardface2rank
c0cardface3rank
c0cardface4rank
C est 5 régions représente la valeur des cartes, pour ce qui est de la couleur de vos cartes on va devoir créer 5 autres region:
c0cardface0suit
c0cardface1suit
c0cardface2suit
c0cardface3suit
c0cardface4suit
C est 5 autres regions représente la couleur de vos cartes.
Pour commencer nous allons créer le symbol t0type ce symbol on va s en servir pour la capture au format texte de tout nos cartes,on clique sur new ensuite on choissie t0type et dans la barre de string on y inscrit fuzzy
Maintenant on capture notre premiere region qui va etre c0cardface0rank, a noter que toutes les régions doivent etre de la meme grandeur, ici la régions et de 11X11 alors les 4 autres regions devrons etre de 11X11 et tous aligner au meme endroit sur les cartes. Ensuite nous prennons le selecteur de couleur on sélectionne sois le fond ici qui est blanc ou bien la couleur du chiffre, ensuite on ajuste le radius, essayer quelque carte pour etre sur qui le radius va convenir a tout vos chiffres, pour ce qui est de prendre la couleur de fond ou du chiffre ca va varier d une room a l autre et de la grossseur des chiffres, plus le chiffre et petit plus on devras effectuer des tests pour avoir la bonne couleur et le bon radius, si certain chiffre comme le 3 ou le 8 peuvent etre confondue alors je vous propose de faire plus d une capture du meme chiffre.
Maintenant que nous avons le bon set up pour notre chiffre 4 on va cliquer sur create fond ensuite un autre fenetre va ouvrir et on inscrit notre chiffre ici qui et le 4, on clique sur sort, si il y a un ? on fait delete pour le suprimmer et on termine par ok.Pour la couleur de vos carte vous refaite la meme opération sauf vous créer les régions cXcardfaceXsuit. Si les carte des joueurs sont plus petite quel celle du board alord refaite les memes opération en créant les régions pXcardfaceXrank et pXcardfaceXsuit.
Ensuite il reste a vérifier si le résultat et bien le bon, voici comment vérifier le tout.
c0cardface0rank
c0cardface1rank
c0cardface2rank
c0cardface3rank
c0cardface4rank
C est 5 régions représente la valeur des cartes, pour ce qui est de la couleur de vos cartes on va devoir créer 5 autres region:
c0cardface0suit
c0cardface1suit
c0cardface2suit
c0cardface3suit
c0cardface4suit
C est 5 autres regions représente la couleur de vos cartes.
Pour commencer nous allons créer le symbol t0type ce symbol on va s en servir pour la capture au format texte de tout nos cartes,on clique sur new ensuite on choissie t0type et dans la barre de string on y inscrit fuzzy
Maintenant on capture notre premiere region qui va etre c0cardface0rank, a noter que toutes les régions doivent etre de la meme grandeur, ici la régions et de 11X11 alors les 4 autres regions devrons etre de 11X11 et tous aligner au meme endroit sur les cartes. Ensuite nous prennons le selecteur de couleur on sélectionne sois le fond ici qui est blanc ou bien la couleur du chiffre, ensuite on ajuste le radius, essayer quelque carte pour etre sur qui le radius va convenir a tout vos chiffres, pour ce qui est de prendre la couleur de fond ou du chiffre ca va varier d une room a l autre et de la grossseur des chiffres, plus le chiffre et petit plus on devras effectuer des tests pour avoir la bonne couleur et le bon radius, si certain chiffre comme le 3 ou le 8 peuvent etre confondue alors je vous propose de faire plus d une capture du meme chiffre.
Maintenant que nous avons le bon set up pour notre chiffre 4 on va cliquer sur create fond ensuite un autre fenetre va ouvrir et on inscrit notre chiffre ici qui et le 4, on clique sur sort, si il y a un ? on fait delete pour le suprimmer et on termine par ok.Pour la couleur de vos carte vous refaite la meme opération sauf vous créer les régions cXcardfaceXsuit. Si les carte des joueurs sont plus petite quel celle du board alord refaite les memes opération en créant les régions pXcardfaceXrank et pXcardfaceXsuit.
Ensuite il reste a vérifier si le résultat et bien le bon, voici comment vérifier le tout.
Dernière édition par BOTTER le Lun 25 Mar - 20:26, édité 1 fois
Re: Capture des cartes (boards)
Voici en image les opérations que vous devez effectuer pour la capture de vos cartes au format hash. La premiere étapes consiste a créer les régions suivantes:
A suivre...
A suivre...
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