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Capture de la table

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Capture de la table

Message par BOTTER le Dim 8 Avr - 21:27

La création d'une table n'est pas un processus difficile, une fois que vous ete habituer, mais il y a une courbe d'apprentissage. L'avantage c'est qu'une fois que vous créer des tables, vous pouvez très rapidement prendre votre bot pour jouer au poker sur n'importe quel casino en ligne.

OpenScrape est le programme qui est utilisé pour créer la table. Il fournit une interface graphique,fourni un ensemble de paramètres qui sont stockés dans un format lisible par fichiers texte avec l' extension .tm, Essayez-le, ouvrez les fichiers .tm avec le bloc-notes et vous pouvez clairement voir la façon dont le fichier est prévue. Chaque table dispose d'un ensemble de paramètres, regroupés par type d'enregistrement. La premiere chose a faire est d ouvrir une table de poker avec Poker Academy Pro: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Pour l'instant, restons simple. Une fois que vous avez installer et ouvert une table de poker, ajuster la grandeur de votre table a la grosseur désirer, lancer OpenScrape. Organiser la fenetre de la table et la fenetre de OpenScrape sur votre écran de façon à ce qu'il n'y a pas de chevauchement, OpenScrape a besoin d'une vue claire de la table de poker pour faire son travail. Brancher OpenScrape a la table en cliquant sur le cercle vert dans la barre d'outils de OpenScrape. Une fenetre ouvre et comporte la liste de fenêtres qui sont actuellement visibles a l'écran. Sélectionnez dans la liste celle qui correspond à votre table et sélectionnez OK. Une image statique de la table sera affiché dans fenetre principale de OpenScrape. Une fois que OpenScrape voix la table, l'image de la table sera affichée, vous pouvez réduire la table si vous le souhaitez, pour vous donner plus d'espace de travail. Le table de Poker Academy change d'état, si vous souhaitez mettre à jour l'image qui s'affiche dans le OpenScrape, vous pouvez le faire à tout moment en cliquant sur le bouton Actualiser de la barre d'outils (les fleches en noir et blanc ), ou en choisissant Afficher/Actualiser dans le menu. Lorsque l'actualisation est demandé, OpenScrape apportera la fenêtre de la table connecté à l'avant, capture l'image, puis la place à l'arrière. En outre, si vous avez OpenScrape connecté à une fenetre OHReplay, OHReplay la déplace automatiquement vers la prochaine trame enregistrée avant de capturer l'image. Une fois que nous avons l'image de la table de poker dans OpenScrape, il est temps de commencer à construire notre Table


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