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Tuto bouton.pdf

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Tuto bouton.pdf

Message par TKAP le Jeu 21 Mar - 11:09

i0button - i9button Spécifie la zone rectangulaire dans laquelle le AutoPlayer pouvez cliquer sur la souris pour chaque bouton 0-9.
i0label - i9label Spécifie l'action qui doit être associé aux boutons 0-9. Par défaut, et si elle n'est pas remplacée ici, touche 0 est interprétée comme le bouton fold, 1 comme le bouton d'appel, 2 tant que le bouton relance et 3 comme le bouton allin.
La valeur de retour de la transformation de cette région (hachage ou texte) permettra de déterminer comment le moteur grattoir interprète le bouton. Toutes les valeurs sont en minuscules et des espaces et '-' enlevé. Seuls les caractères les plus à gauche sera testé
"Allin", "a11in", "allln", "a111n", "aiiin": le bouton est considéré comme le bouton allin
"Raise", "ra1se", "ralse", "pari": bouton est considéré comme le bouton Monter
"Appel", "ARii", "CA11": le bouton est considéré comme le bouton d'appel "check": le bouton est considéré comme le bouton de contrôle
"Fold", "fo1d", "FOID": bouton est considéré comme le bouton "Autopost" fold ", aut0p0st": bouton est considéré comme le Autopost bouton "Sitin", "s1t1n": bouton est considéré comme le bouton Sitin
"Sitout", "s1tout", "sit0ut", "s1t0ut": le bouton est considéré comme le bouton sitout
«Congé»: le bouton est considéré comme le bouton congé
"Prefold": le bouton est considéré comme le bouton prefold
Exemples: "All-In" seront reconnues comme "allin; Auto-post blinds" sera reconnu comme Autopost
i0labelY - i9labelY Où Y = 0 - 9. Comme complément aux régions iXlabel, les définitions des régions iXlabelY permettre la spécification d'un autre emplacement avec les propriétés de rechange, tels que la couleur, pour une touche quelconque. La spécification de ces régions est exactement comme celle des régions iXlabel Avec une addition d'une valeur numérique (0 - 9) suffixe. Les régions iXlabel sont recherchés en premier, puis les régions iXlabelY. La première


région qui décide de la valeur de texte s'arrête toutes les évaluations ultérieures.
i0state - i9state Indique si le Button0 - bouton9 est en ligne et disponible pour être cliqué. La meilleure transformation est hachage ou de couleur.
Si les caractères les plus à gauche du résultat de transformation de cette région sont soit "true", "le", "oui", "vérifié" ou "éclairé" puis sur le bouton
sera considéré comme disponible pour être cliqué. Si un autre résultat est
retourné, comme «faux», puis sur le bouton sera considéré comme non
disponibles pour être cliqué. Les résultats sont sensibles à la casse.
i3edit Spécifie la zone rectangulaire qui peut être utilisé pour entrer un pari SWAG.
i86button, i860button - i869button Semblable à la i0button - i9button régions, mais ces régions sont destinés à être utilisés pour lutter contre les pourriels / popups qui pourrait occlure la fenêtre de poker. Si la région d'état correspondant renvoie true, l'AutoPlayer va essayer de cliquer dans cette région de rejeter le spam / popup.
i86state, i860state - i869state Les régions état correspondant pour les i86button, i860button - i869button régions ci-dessus. La meilleure transformation est hachage ou de couleur.
Si les caractères les plus à gauche du résultat de transformation de cette région sont soit "true", "le", "oui", "vérifié" ou "éclairé" puis sur le bouton
sera considéré comme disponible pour être cliqué. Si un autre résultat est
retourné, comme «faux», puis sur le bouton sera considéré comme non
disponibles pour être cliqué. Les résultats sont sensibles à la casse.

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Re: Tuto bouton.pdf

Message par BOTTER le Jeu 21 Mar - 17:47

Merci pour ta contribution.

Wink
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Re: Tuto bouton.pdf

Message par TKAP le Jeu 21 Mar - 18:30

merci Smile

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Re: Tuto bouton.pdf

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