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Mini TableMap

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Message par eric48 Lun 25 Mar - 9:19

peu etre creer une image que tu appelle "t_" ?

eric48
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Message par Invité Lun 25 Mar - 9:48

TU PREND CHAQUE LETRE SEPAREMENT COMME TON EX TU PREND T TOUT SEUL ET APRE TIRE

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Message par BOTTER Lun 25 Mar - 9:55

Par contre en image ca tire beaucoup de cpu...
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Message par Titi007 Lun 25 Mar - 10:31

+1 avec afric: il faut alors capturer le caractère "rebelle" tout seul.
Pour faire ça sans avoir à redimensionner la region pXname, j'ai crée une region temp_name (même caractéristiques Text que les pXname), et je m'en sers pour capturer isolément les caractères.

Titi007
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Message par newbot Lun 25 Mar - 14:37

Titi007 a écrit:+1 avec afric: il faut alors capturer le caractère "rebelle" tout seul.
Pour faire ça sans avoir à redimensionner la region pXname, j'ai crée une region temp_name (même caractéristiques Text que les pXname), et je m'en sers pour capturer isolément les caractères.
J'ai essayé, sans succès.
J'ai 2 problèmes différents :
- 2 caractères indissociables, ex : "xj" : le bas du 'j' arrive sous le 'x'.
- le même caractère est reconnu comme plusieurs (exemple, il me découpe 'm' en "r i i" Sad

newbot
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Message par Invité Lun 25 Mar - 14:58

esayer de joue aussi sur le radius

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Message par newbot Lun 25 Mar - 15:13

afric213 a écrit:esayer de joue aussi sur le radius
C'est ce que je fais. Quand j'augmente le radius, les caractères ont tendance à s'assembler entre eux. Quand je le diminue, il me découpe certains caractères en plusieurs Sad

newbot
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Message par BOTTER Lun 25 Mar - 16:26

newbot a écrit: C'est ce que je fais. Quand j'augmente le radius, les caractères ont tendance à s'assembler entre eux. Quand je le diminue, il me découpe certains caractères en plusieurs Sad

Un tuto et en construction dans la section 101...

Wink
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Message par newbot Lun 25 Mar - 17:10

BOTTER a écrit:
Un tuto et en construction dans la section 101...

Wink
J'ai vu ca, je l'attend avec impatience Wink

newbot
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Message par TKAP Lun 25 Mar - 19:58

Botter j ai vu ton tuto sur les cards nice par contre il manque une info precieuse il faut la meme taille pour la capture exemple tu capture la carte board 1 la capture fait 11\11 et la deuxieme region doit etre idem ecttttt Smile

TKAP
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Message par BOTTER Lun 25 Mar - 20:28

TKAP a écrit:Botter j ai vu ton tuto sur les cards nice par contre il manque une info precieuse il faut la meme taille pour la capture exemple tu capture la carte board 1 la capture fait 11\11 et la deuxieme region doit etre idem ecttttt Smile

Merci, j ai corriger... j avais oublier cette info.

Wink
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Message par newbot Jeu 28 Mar - 13:12

J'ai essayé de prendre le caractère rebelle séparement, rien n'y fait.
J'ai toujours le même problème Sad

newbot
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Message par BOTTER Jeu 28 Mar - 15:22

newbot a écrit:J'ai essayé de prendre le caractère rebelle séparement, rien n'y fait.
J'ai toujours le même problème Sad

tu esssaie aussi couleur de fond ou couleur interne du nombre Question
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Message par newbot Jeu 28 Mar - 15:24

BOTTER a écrit:
tu esssaie aussi couleur de fond ou couleur interne du nombre Question
Oui, j'ai essayé les deux

newbot
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Message par BOTTER Jeu 28 Mar - 15:34

newbot a écrit:
BOTTER a écrit:
tu esssaie aussi couleur de fond ou couleur interne du nombre Question
Oui, j'ai essayé les deux

Peu tu prendre des replays frame et m envoiyer le tout avec ta map que je regarde Question
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